Форум переехал! Продолжение Новый сайт Здесь! Тут все закрывается.

АвторСообщение





Пост N: 10
Зарегистрирован: 14.04.08
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 06:38. Заголовок: PS-ShoemakerUppers111


Сама прога весит 218мб. Она хоть и буржуйская но фейс есть и руский.
В пакете идут
2DEngineerin - конструирование
AdvancedPatternCutting - оптимизация раскроя под раскройное устройство
LastEngineering - проектирование колодки
UpperDesign - разработки эскиза верха на трехмерной модели
Viewer - просмотрщик того шо можно сотворить
Более подробно опишу через пару дней.

производитель
http://www.delcam.ru/industry/footwear/footwear.htm

И еще скриншот




НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 139 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]







Пост N: 38
Зарегистрирован: 06.04.08
Откуда: Беларусь, Поставы
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 15:10. Заголовок: Господа, вы почти ме..


Господа, вы почти меня зарозили ин.пошивом. Правда вы ту ругаетесь не понятными словами, но впринципе думаю, что в заочной форме конечно с вашей помощью можно было бы попробовать. Я ведь с начоло учился на художника оформителя, в сопожники попал по случаю. Творчиства хочется!!!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 14
Зарегистрирован: 14.04.08
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 18:40. Заголовок: :sm87: Творчества ..



Творчества здесь выше крыши. А с художника может получиться неплохой дизайнер и модельер. Мне самому, даже в самом страшном сне, никогда не представлялось что стану обувщиком. А теперь ниче и работа моя нравиться

НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 16
Зарегистрирован: 14.04.08
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 20:36. Заголовок: Сам смысл проги, как..


Сам смысл проги, как понятно из названия, заключается в том, чтоб с ее помощью создавать модели. И все начинается с того, что нам надо загнать в прогу грунт-модель. По правилам это можно сделать двумя способами
1. Через дигитайзер которого нет не у кого.
2. Через Upper Design, в виде развертки с 3Д модели колодки, которая берется с 3Д сканера, которого опять таки нет.
Выход очень прост. Надо всего лиш изучить 3D STUDIO MAX или любую мощную программу 3d графики и рисовать модели по 4 фото верх,низ,право,лево. Или вручную (дедовским методом) снимать развертку с колодки, а потом через сканер загонять в 2DEngineering. На данном этапе чуть заморочки, но потренировавшись все это можно делать достаточно быстро. Начинаем с того, что обрисовываем грунт-модель черным, тонким маркером. Затем через сканер грунт загоняется на комп на среднем разрешении в ЧБ!(только в черно-белом т.е. 2 цвета!) качестве. Далее из проги Spotlight Pro открываем этот файл и делаем из него вектор состоящий из полилиний. Постараюсь этот процес описать как можно точнее.
На панели инструментов заходим в меню "Преобразование" и жмем на кнопку "Растр в векторы". После этого файл надо сохранить (обязательно сохранить, иначе дальше ничего не получится) в формате DXF. Путь как обычно: "Файл / Сохранить как" , далее даем имя и в типе файлов указываем "AutoCAD DXF". Все, наш вектор к обработке готов. В меню "Фильтры" много полезных штучек типа утоньшить, удалить мусор ну и так далее. Все это надо сделать чтоб избавиться от ненужного. Затем, удерживая клавишу "Shift", по всему периметру выделяем контур, а затем на панели инструментов в меню "Коррекция" выбираем "Обьеденить векторы в... Полилинию". После этого действия у нас должен выделяться весь контур при нажатии в любом месте. Опять выделяем и на панели инструментов в меню "Изменение" жмем на клавишу "Группировать". Ну вот и все, теперь наш грунт, состоящий из цельной полилинии готов для обработки в 2DEngineering. Закрываем, спросит "Сохранить?" сохраняем. В 2DEngineering Файл / Импорт / DXF и выбираем наш файл. На этом все, дальше лес густой. В архиве с прогой есть обучалка по 2DEngineering.
Spotlight Pro 7.0

НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 40
Зарегистрирован: 06.04.08
Откуда: Беларусь, Поставы
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.04.08 21:47. Заголовок: Круто! Правда я ниче..


Круто! Правда я ничего не понял, но обставил всё по взрослому. Особенно понравилось, что надо дигитайзер и через Upper Design, в виде развертки с 3Д модели колодки, которая берется с 3Д сканера, КОТОРОГО ОПЯТЬ ТАКИ НЕ У КОГО НЕТ! Супер!!! А я свою Минерву починил и у меня хорошее настроение.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 17
Зарегистрирован: 14.04.08
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.04.08 02:08. Заголовок: Я извиняюсь :sm55: ..


Я извиняюсь может все сильно мрачно представлено. На самом деле все гораздо проще . Чуть потренироваться... а там и счастье не за горами.
Есть смысл заняться этой прогой посерьезнее. Это сильно облехчит нашу, и без этого сложную жизнь. На ru.borde эта тема серьезно обсуждалась, но так и ничего не сделали.
Сергей, я хочу добавить. Наши, в смысле "славянские мозги", намного круче мозгов этого капиталистического гада. Так что ему с нами не сравниться. Мы умеем все. И пусть жизнь наша еще не совсем хороша, но наша жизнь зависит только от нас.
Захотелось добавить свою сегодня завершоную работу. Этот сапог (если его можно так назвать), как и зубная паста, два в одном.




НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 61
Зарегистрирован: 14.04.08
Откуда: Украина, Николаев
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.07.08 01:18. Заголовок: Если нужна прога пиш..


Если нужна прога пишите в личку. Оформим

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.12.08 12:36. Заголовок: Парни программу PS-S..


Парни программу PS-ShoeUpper111 я раздобыл. Но у меня проблема с лицензией. Может что подскажите, или подкинете кряк кому не жалко. Если смогу то и я чем нибудь помогу. Я специализируюсь на кросовках. Буду признателен. mr.Shoolts@gmail.com

Вячеслав, вам необходимо зарегистрироваться.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.08 00:29. Заголовок: <<Выход очен..


<<Выход очень прост. Надо всего лиш изучить 3D STUDIO MAX или любую мощную программу 3d графики и рисовать модели по 4 фото верх,низ,право,лево. Или вручную (дедовским методом) снимать развертку с колодки,>>
Таким способом моделирование колодки по видам, не будет точности при построении грунта и УРК.Выход изучить радиусографический метод
построения колодки,туда входят расчёт и построение обвода развертки следа,расчет и вечерчивание обвода продольно-осевого сечения,вычерчивание обводов поперечно-вертикальных сечений.(Практикум по конструированию изделий из кожи. В.М Ключникова,Т.С.Кочеткова,А.Н.Калита)По полученным данным строим колодку в том же 3Dmax,но в нём хлопотно,я предлагаю RhinoCeros он заточен под нурбсы и это Cad система точность гарантирована,экспортируем в подходящий формат.Есть ещё очень интересная прога ShoemasterQS 7.01 http://www.shoemaster.co.uk в ней можно по мойму всё от дизайна на колодке 3D перевод в 2D.А так же проектирование колодок,артопедия.И еще о прогах наша Аско 2D,чехи Classi CAD,Teseo,франция Lectra Romans Cad 2D 3D,Delcam Crispin.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить
администратор




Пост N: 170
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.08 13:17. Заголовок: Приветствую,maliar! ..


Приветствую,maliar!
Построение колодки интересная тема, не могли бы вы подробней описать принцип.
Все же без дигитайзера или сканера получается неполноценный "инструмент"
Встречал на просторах инета на мой взляд интересный сканирующий комплекс David, может кто
сталкивался плотнее. http://www.david-laserscanner.com/
Из перечисленных вами программ не просматривал только Teseo, в Лектре понравилась 3D.
Интересная возможность корректировки колодки. Все таки без сканера туго.

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 2
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.08 18:52. Заголовок: http://shoemaker.bor..


http://shoemaker.borda.ru/?1-1-0-00000008-000-0-0-1229078763 .
А почему именно сканер? Дигитайзер или CAD планшет http://www.dalicom.ru/index.php?content=production&main_part_id=67&sub_part_id=160
чем хуже снял среднюю копию, с помощью планшета оцифровал её и твори. Принцип радиусограф. по данным которые получаешь при вычислении
получаешь http://s53.radikal.ru/i142/0812/71/4882e3d3af60.jpg
Ссылка на пример радиографического построения колодки с помощью AutoCAD http://www.tk.sssu.ru/cad/index5.htm
Автоматизированное проектирование обуви в AutoCAD http://www.tk.sssu.ru/cad/index.htm

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 173
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.08 19:07. Заголовок: В том то вся и фишка..


В том то вся и фишка, нет необходимости в средней копии. Прорисовка непосредственно на колодке в 3D перевод в 2D автоматически, кроме того подбор цветовой гаммы, деталей низа одним словом не в плоскости, а в объеме. Сканер имелся в виду 3D.

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 3
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.12.08 19:24. Заголовок: Чем смогу помогу вре..


Чем смогу помогу время нужно.А пока в поиск в сети.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 4
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.12.08 18:32. Заголовок: Раздобыл книжку, кт..


Раздобыл книжку, кто подскажет куда можно залить 102МБ и как.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 175
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.12.08 19:12. Заголовок: Нажмите синюю стрело..


Нажмите синюю стрелочку (файл с компьютера)в окошке ответ или любой другой файлообменник. Допустим ifolder.ru

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 5
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.12.08 20:07. Заголовок: практикум-колодки


Книжка старая маласть потрёпанная. http://slil.ru/26441668

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.12.08 19:54. Заголовок: Юра Юра где и как ..


Юра Юра где и как можно качнуть эту программу ?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 10
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.08 20:15. Заголовок: Нашел shoemaker 6.2 ..


Нашел shoemaker 6.2 скачал а в архиве засада "пароль',есть у кого нибудь опыт взлома.Или ссылку на рабочую прогу по обуви.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 15
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.08 17:18. Заголовок: Дастаточно Illustratora


В связи дифицытом прог.к обувному делу достаточно "Illustratora! "forever http://s52.radikal.ru/i138/0812/30/04ed04b8400c.jpg
По большому делу зачем все эти программы ?Для дизайна, вектора ну то бишь CorelDraw и Illustratora с Photoshop за глаза,для построения, есть средняя копия , есть бумага, есть правила,нафига? мини урок http://renderdemo.com

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.01.09 15:55. Заголовок: Юра Юра нужна прога...


Юра Юра нужна прога.... пишу в личку :)) evgeny_kozelkov@mail.ru

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 36
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.09 12:21. Заголовок: Сканер своими руками..

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 15
Info: тел.+380975431149
Зарегистрирован: 07.02.09
Откуда: украина, сумская обл
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.02.09 23:02. Заголовок: такие программы,безу..


такие программы,безусловно,нужны. читал,что некоторые,кроме моделирования,еще считают площадь деталей и градируют их по размерам и полнотам. для массового производства это необходимо.буду и сам изучать

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.02.09 12:37. Заголовок: Юра нужна прога......




НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.03.09 19:23. Заголовок: Могу помочь с "л..


Могу помочь с "лекарством" для прог, сам заинтересован, т.к. друг планирует заняться ин.пошивом и ему нужна будет Ваша помощь.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 04.03.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.03.09 10:29. Заголовок: есть идеи на счет 3Д..


есть идеи на счет 3Д сканера, как будут результаты, отпишусь

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 42
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.03.09 14:08. Заголовок: DEAD пишет: Могу по..


DEAD пишет:

 цитата:
Могу помочь с "лекарством" для прог, сам заинтересован, т.к. друг планирует заняться ин.пошивом и ему нужна будет Ваша помощь.


Программируешь?А то есть прога активатор нужен,в файле с прогой ключник лежит а активатора нет говорят писать нужно. А связку можно использовать Spotlight Pro (выше качнуть можно) и AutoCad,при сканировании средней копии разброс не большой.Для ин.пошива где градация не нужна вполне сгодится

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 04.03.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 13:36. Заголовок: Что подразумевается ..


Что подразумевается под словом активатор?
После моих манипуляций со "сканером" у меня получилась 3Д модель с полигонами (нога, по колено), хотелось загнать ее в Шоемакер, для дальнейшей разработки (по минимуму, посчитает ли прога кол-во материала и сделает ли раскрой)

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 43
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.03.09 18:22. Заголовок: DEAD пишет: Что под..


DEAD пишет:

 цитата:
Что подразумевается под словом активатор?


В программе есть генератор серийного номера,после получения коего вводишь его и получаешь активированный файл ( добишь лицейзию) что то как у Maya или RninoCeros когда их активируешь.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 3
Зарегистрирован: 04.03.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.03.09 11:33. Заголовок: maliar пишет: В про..


maliar пишет:

 цитата:
В программе есть генератор серийного номера,после получения коего вводишь его и получаешь активированный файл ( добишь лицейзию) что то как у Maya или RninoCeros когда их активируешь.


Понял, что за прогу надо ативировать? Или залей ее куда нить.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 44
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.03.09 04:04. Заголовок: DEAD,cбросил на ICQ..


DEAD,cбросил на ICQ

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 08:54. Заголовок: shoemaster QS 6.02


У меня просьба,если кто-то пользовался программой shoemaster QS 6.02
расскажите про неё по подробней.Есть возможность её приобрести,
но не знаю как ей пользоваться.В смысле: Ввод,сохранение,выводить на
принтер если есть у программы такая возможность,ну и какое оборудование к ней нужно.
Может есть другая альтернатива 3d сканеру и дигитайзеру-например: фотодигитайзер.
И в каких форматах она работает?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 11
Зарегистрирован: 04.03.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 09:21. Заголовок: Вариант по замене 3Д..


Вариант по замене 3Д сканера есть, если применять его только для сапожного дела, нужен фотоаппрарат и прога, как результат, делаете, порядка 20 фотографий, загоняете их в прогу, в после обработке, получаете полигинальную 3Д модель с возможностью выгрузки. Думал, соорудить не сложную конструкцию, в основе платформа, на которую клиент ставит ногу, и вращающийся вокруг оси платформы, каркас, с укрепленным на ней фотоаппаратом и подсветкой.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 50
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 12:48. Заголовок: ivashka13041 ты на с..


ivashka13041 ты на сайтик это прошки зайди.А если исключить 3d сканер, дигитайзер я выше отписывал Spotlight pro7 http://www.csoft.ru/catalog/soft/version_32875.html,
фотодигитайзер как в АССОЛе в ней не катит в ней есть конструирование колодок по параметрам и вывод на чпу,формат естественно свой и DXF,STL,ASCI,IGES основные форматы САПР-ов.Программа вкусненькая у самого 2 не рабочих версии лежат 7.01 и 6.02





НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 21:30. Заголовок: maliar я пока


maliar я пока её пробую но там всё на английском. Вроде по видео роликам программа "вкусненькая",
но чего-то до меня не доходит как в неё вводить .Ну и ещё как в ней работать.
По видео роликам нет начала модели с нуля(как создать на грунт модели рисунок) и можно ли грунт вводить со сканера.Программу Spotlight pro7 я скачал, перекодировал в DXF, формат прошёл.Дальше стопор всё ведь на английском,искал пособие по ней ни где не могу найти.Если есть возможность помоги.
P.S. Может она у меня урезана я не в курсе.
И ещё сколько она должна весить в мб?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 51
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.04.09 22:58. Заголовок: В пакете должна быть..


В пакете должна быть classic это должен быть 2D, вес версии 6.02 -95мб.К сожелению она у меня не рабочая.



Изучать методом научного тыка по help, всё не известное так.Беспокоит английский авто переводчик Сократ.
HELP- http://slil.ru/27367336
По ходу надо установить привязку,чертежа, провести например прямую или точку(она же послужит линией перегиба союзки).Импортировать копию,привязать её к примой,там есть стили проектирования в развернутом виде и собранном.Воспользоватся функ. Flattening (выравнивание),Grid (привязки),Ruler.Функцией Line рисуем






( всё по наитию, более конкретно копаться в ней надо не по детски )
У меня к тебе вопрос, как ты активировал её?
У меня в crack-е вот чего лежит, но все равно лицензию запрашивает.






НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 3
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.04.09 14:51. Заголовок: maliar спасибо попро..


maliar спасибо попробую. На счёт кряка - в нём папка run, я её скопировал в оригинал(в папку где содержится папка run )и
заменил с уже имеющимися файлами.
Вот что у меня:


это все папки в кряке(я каждую открыл чтоб было видно что в ней)








Весит она вместе с видео роликами и кряком в архиве-92,5Мб
а извлечённая с архива-129Мб

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 09:14. Заголовок: Юра Скажи плиз, как ..


Юра Скажи плиз, как скачать прогу Shoemaker???

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 09:14. Заголовок: Кто-нибудь, скажите ..


Кто-нибудь, скажите пожалуйста, где скачать проги для моделирования, такие как Shoemaker и Shoemaster???
Мой ящик pas9462@yandex.ru, заранее спасибо.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Пост N: 14
Зарегистрирован: 04.03.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.04.09 11:30. Заголовок: pas9462 скачать про..


pas9462
скачать прогри не проблема, проблема в том, что их надо активировать, а это и есть самая БОльшая проблема

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 17.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.04.09 06:01. Заголовок: просто Юра тут про S..


просто Юра тут про Shoemaker говорит, работает в ней вроде как, да и раздает ее вроде тоже, а мне ОЧЕНЬ нужна эта прога. Буду очень признателен, если кто поделится...
А в личку постучаться слабО???

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 17.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 06:18. Заголовок: ­Юра Привет Юра! Не м..


*PRIVAT*

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 3
Зарегистрирован: 17.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.04.09 06:20. Заголовок: ­Юра СПАСИБО ОГРОМНОЕ..


*PRIVAT*

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 4
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.05.09 23:13. Заголовок: кто-нибудь,пользовал..


кто-нибудь,пользовался этой программой?

Romans CAD 2D v.6.0 SR-20


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.07.09 04:36. Заголовок: ivashka13041 ivashka..


ivashka13041 ivashka13041 пишет:

 цитата:
кто-нибудь,пользовался этой программой?


Пользовался shoemaker,shoemaster.A вот ROMANS CAD хотел-бы попробовать.Если нужно помочь разобраться-пиши Hoemaking1@rambler.ru.
Ознакомтесь с Правилами Форума и зарегистрируйтесь. Кроме того не следует уходить в личную переписку по вопросу обмена опытом, на Форуме много желающих получить консультацию.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Пост N: 6
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.07.09 17:37. Заголовок: Пользовался shoemake..





Если есть возможность помоги с ROMANS CADом. Но меня больше интересует shoemaker,shoemaster.
Shoemaster мудрёная программа, а PS-ShoemakerUppers111 проще,но вот не все функции могу найти.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 61
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 08:45. Заголовок: ivashka13041 а чего ..


ivashka13041 а чего PS-ShoemakerUppers111 не так?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 27
Info: мастер на все ноги
Зарегистрирован: 24.07.09
Откуда: россия, волгоград
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 15:02. Заголовок: уважаемые коллеги! п..


уважаемые коллеги! прочитав всё вышеупомянутое, я загорелся приобретением программы по моделированию.
но обилие названий и терминов ставит меня в тупик.
посоветуйте:
1) какую прогу взять (не слишком замудрёную)?
2"как , где или у кого её приобрести?
3)почём?
а то, по старинке получается колхозно. эскиз- грунт- изделие.
большое спасибо!

вовочка НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 20:26. Заголовок: shoemaker,shoemaster


ivashka13041 пишет:

 цитата:

Если есть возможность помоги с ROMANS CADом. Но меня больше интересует shoemaker,shoemaster.
Shoemaster мудрёная программа, а PS-ShoemakerUppers111 проще,но вот не все функции могу найти.


С Shoemaster можешь не мучиться-прога хорошая,но полный функционал не доступен без инсталяции баз данных колодок,материалов и т.д.,кстати это на ихнем офсайте зовется shoemaster CD sourcing и стоит 900эвро!Может у кого-то,конечно,завалялся такой диск,интересно было бы глянуть!
Ну и в этой связи можно,действительно,сказать:
maliar пишет:

 цитата:
ivashka13041 а чего PS-ShoemakerUppers111 не так?


русский язык есть(правда колодку иногда последний называет),а в остальном отличная прога!
спрашивай,что не понятно!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 63
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 21:01. Заголовок: Вот решил взять PS-S..


Вот решил взять PS-ShoemakerUppers111 на домашний ПК хочу попробовать связку RhinoCeros построение колодок снятие средней копии перевод в PS-ShoemakerUppers111
Вопрос есть в PS-ShoemakerUppers111 создание документации?



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 138
Зарегистрирован: 07.02.09
Откуда: украина, сумская обл
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 31.07.09 23:07. Заголовок: расскажите пожалуйст..


расскажите пожалуйста где её скачать? или ссылку,кому не трудно... или они все платные? тогда -как купить и где? не нашел я на просторах могучего и великого. заранее благодарен

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 1
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 03:01. Заголовок: maliar пишет: Вот р..


maliar пишет:

 цитата:
Вот решил взять PS-ShoemakerUppers111 на домашний ПК хочу попробовать связку RhinoCeros построение колодок снятие средней копии перевод в PS-ShoemakerUppers111
Вопрос есть в PS-ShoemakerUppers111 создание документации?


Ну если сначала:На кой тебе приплетать RhinoCeros к PS-ShoemakerUppers111 проги разные и форматы тоже,то что они (проги) друг друга даллеееекккооо не всегда правильно понимают(может и не без умысла)пришлось убедиться.Тем более без 3Д сканера не оцифруешь колодку ни там,ни там;бери готовую похожую колодку из базы Last engineering,которая входит в PS-ShoemakerUppers111 и насилуй ее в хвост и в гриву,благо инструментов хватает и развертку снимает ,и боковую,и среднюю,и со следа,и в 2Д экспортирует.
maliar пишет:

 цитата:
Вопрос есть в PS-ShoemakerUppers111 создание документации?



это я так понимаю документация по поводу расходов верха,подкладки и т.д.,кол-во деталей...Этим занимается Advanced Pattern Cutting,которая входит в PS-ShoemakerUppers111,но эту утилиту(в варинте ,с которым пришлось поработать) решили не лечить ввиду необходимости прикручивать к закройному столу(лазерному или другому),а жаль!
и сколько же такая софтина в белокаменной стоит?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 64
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 10:05. Заголовок: Vasiliy пишет: На к..


Vasiliy пишет:

 цитата:
На кой тебе приплетать RhinoCeros


Изучил её я и колодки в ней можно строить без сканера по одним вычислениям http://slil.ru/27876045 пример правда в Autocade всё лежит в библиотеке "Практикум"( да гиморойно, конечно с дигитайзером по проще

, но можно) для экспорта, форматов не умеренно(другой вопрос будет ли Shoemaker воспринимать твердотельную модель построенную в Rhino как родную и способность к редактированию? ) , PS-ShoemakerUppers111 в глаза не видел, ежели в ней и с колодками можно работать по типу Shoemaster другой коленкор буду тербанить её. Документация нужна, устаёшь иной раз доказывать, то что именно так.
Да а чертить в ней можно как в AutoCaD-е или похоже? Ещё занимаюсь кожгалантереей приспособил Компас и её спецификацию.Для меня Cad-CobblerXP идеально подошел бы да где её достанешь. http://slil.ru/27876065
Vasiliy пишет:

 цитата:
сколько же такая софтина в белокаменной стоит?


Может я плохо искал или не там но облазил всю Москву из рабочих прог только её и нашёл на Гор. стоит 3000 руб.


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 14
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 21:35. Заголовок: Vasiliy пишет: спра..


Vasiliy пишет:

 цитата:
спрашивай,что не понятно!



Вот эту функцию найти не могу



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 15
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 21:47. Заголовок: Есть в просторах ещё..


Есть в просторах ещё одна прога, на мой взгляд очень хорошая (usm2 v2), только демо версия.Скачать полную версию не получится, нужна лицензия.
вот ссылка для скачивания демо версии:click here
это полная версия (нужна лицензия для скачивания,если нет,то битый архив):click here



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 16
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 22:23. Заголовок: Vasiliy пишет: С Sh..


Vasiliy пишет:

 цитата:
С Shoemaster можешь не мучиться-прога хорошая,но полный функционал не доступен без инсталяции баз данных колодок,материалов



Вот здесь если можно подробней,что разве нельзя работать в 2D,для создания лекал.
И ещё вопрос:В PS-ShoemakerUppers111 как редактировать детали на листе А4,ведь когда печатаешь на принтер,то по одной детали выходит на лист А4.Если 30 деталей=30 листам,что-то не экономно получается.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 2
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.08.09 23:19. Заголовок: maliar пишет: Изучи..


maliar пишет:

 цитата:
Изучил её я и колодки в ней можно строить без сканера по одним вычислениям


Это похвально и очень полезно(тоже ,кстати,пытался вникнуть в RhinoCeros,но что-то не то,может потому-что в AutoCaD-е уже рисовал).Тогда нужно пробовать импортировать в Last engineering и смотреть поймет или нет.Вроде бы понимает форматы Forma2000(Shoemaster'ский ?),3DS ASC,IGES,STL.
В видеотуториале смотрел,что Shoemaster(Forma 2.0) делает с колодками...,конечно в Last engineering таких люксов нет,но изменить высоту каблука,носка,попросить обмеры колодки-это можно(недавно даже колодку для чего-то типа валянка изобразил).а ты именно в SHOEMASTER'e колдовал с колодками?
Документацию,как описание проги,может на офсайте можно выпросить это у них Training cource вроде зовется,но мне и хелпа хватило.
А с компасом и автокадом,как заменителем всяких SHOEMASTER,Shoemaker,ничего не получится то есть проги для сугубо твердотельного проектированя .Я слышал про надстройки для автокада,но то было то ли для тряпок,то ли для галантереи.А попроси компас или автокад что-то нарисовать НА ПОВЕРХНОСТИ КОЛОДКИ или СНЯТЬ СПЛОШНУЮ РАЗВЕРТКУ с боковой поверхности- так они долго думать будут ,а потом пошлют в лучшем случае к разработчикам.Можно,конечно,объяснить почему так,но эта тема не отсюда,да и время займет.
maliar пишет:

 цитата:
Для меня Cad-CobblerXP идеально подошел бы да где её достанешь.


Ну это по-моему те же SHOEMASTER,Shoemaker,teseo,nexus,romanscad только от чехов,принципиальной разницы не вижу.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 3
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 00:13. Заголовок: ivashka13041 пишет: ..


ivashka13041 пишет:

 цитата:
Vasiliy пишет:

цитата:
спрашивай,что не понятно!



Вот эту функцию найти не могу





То есть тебе необходимо вымудрить что-то типа вытяжной союзки?!
Можно так:
1 В Last engineering снимаешь автоматически развертку с колодки и выбираешь вариант с спрямленной средней линией носка,делай грунт на такой развертке и поехали!
(Сделал скриншот,но не пойму куда его здесь сунуть!)
2 Это посложнее,но директора в обморок падают от восторга!Т.е. вручную!Меня эта операция самого долго мучила с начала конструирования сапог,но тогда такой техники и в помине не было,так что мой совет разбирайся как это делать карандашом и линейкой,но по этому поводу можно говорить очччень долго!Я не говорю о том,чтоб бросать комп и хватать циркуль,а о понимании самого принципа разворачивания таких союзок!
Можно,конечно,и другие способы изобрести,но именно такой АВТОМАТИЧЕСКОЙ операции с отдельной деталью я не встречал!


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 4
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 00:27. Заголовок: ivashka13041 пишет: ..


ivashka13041 пишет:

 цитата:
Вот здесь если можно подробней,что разве нельзя работать в 2D,для создания лекал.


Да можно,но это будет просто чертилка,коих навалом!Интересно ж из 3Д в 2Д и наоборот,автоматическое градирование....
ivashka13041 пишет:

 цитата:
И ещё вопрос:В PS-ShoemakerUppers111 как редактировать детали на листе А4,ведь когда печатаешь на принтер,то по одной детали выходит на лист А4.Если 30 деталей=30 листам,что-то не экономно получается.


Ну не то чтобы прям по одной детали на лист А4,мелкие и по несколько штук влазят.А вот что б ты делал если бы деталь в А4 не влазила?А тут автоматом порезала на 2 ,на 3 ,на 4 листа-напечатал,склеил и обошелся без принтера А3,А2!Так,что это еще вопрос как экономнее?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 5
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 00:36. Заголовок: ivashka13041 пишет: ..


ivashka13041 пишет:

 цитата:

Есть в просторах ещё одна прога, на мой взгляд очень хорошая (usm2 v2), только демо версия.Скачать полную версию не получится, нужна лицензия.
вот ссылка для скачивания демо версии:click here
это полная версия (нужна лицензия для скачивания,если нет,то битый архив):click here




Эта демка уже несколько лет бродит.По слухам ее Делкам купил и все тот же Shoemaker с ней ,как близнец.Поэтому рекомендуют этот софт ,как обучалку к вышеозначеному.Весь функционал рабочий только ничего не сохранишь,не выведешьjavascript:pst3('%20 %20','','','','')!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 29
Info: мастер на все ноги
Зарегистрирован: 24.07.09
Откуда: россия, волгоград
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 10:54. Заголовок: http://www.cybercom...


http://www.cybercom.ru/zscanner700
нашел таки 3д сканнер. за 2миллиона 100тысяч я никогда его не куплю ...

вовочка НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 17
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 19:03. Заголовок: Vasiliy пишет: Можн..


Vasiliy пишет:

 цитата:
Можно,конечно,и другие способы изобрести,но именно такой АВТОМАТИЧЕСКОЙ операции с отдельной деталью я не встречал!



Есть такая автоматическая операция, но она в usm2 v2



И ещё вопрос: Как потом союзку созданную карандашом на бумаге отцифровать и привязать к модели для градации,в shoemaker?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 15
Зарегистрирован: 23.06.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 20:08. Заголовок: Пыталась понять. Всё..


Пыталась понять. Всё не могу мозги задымились! Ребята, вы молодцы!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 18
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 20:12. Заголовок: Официальная цена п..




Официальная цена программы(к примеру FootwearCAD)2D-стоит 5000 евро,а 3D-стоит 15000 евро(это мне сказал чешский создатель этой программы на обувной выставки в Киеве LEATHER AND SHOES 2009 '2
21 - 24 июля 2009 года)




хотя 3D только для креатива,а в 2D грунт модель вводится через дигитайзер,это сколько денег надо,за две программы,сканер и дигитайзер.И зачем 3D нужен если он только для креатива,ещё и таких денег стоит?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 19
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 03.08.09 20:47. Заголовок: Vasiliy пишет: Ну н..


Vasiliy пишет:

 цитата:
Ну не то чтобы прям по одной детали на лист А4,мелкие и по несколько штук влазят.А вот что б ты делал если бы деталь в А4 не влазила?А тут автоматом порезала на 2 ,на 3 ,на 4 листа-напечатал,склеил и обошелся без принтера А3,А2!Так,что это еще вопрос как экономнее?




А самому корректировать расположения деталей на листе без автоматической раскладки?А если не вмещается,то можно прямо на модели, разделить прямой линией и создать несколько частей.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 6
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 00:05. Заголовок: ivashka13041 пишет: ..


ivashka13041 пишет:

 цитата:

Vasiliy пишет:

цитата:
Ну не то чтобы прям по одной детали на лист А4,мелкие и по несколько штук влазят.А вот что б ты делал если бы деталь в А4 не влазила?А тут автоматом порезала на 2 ,на 3 ,на 4 листа-напечатал,склеил и обошелся без принтера А3,А2!Так,что это еще вопрос как экономнее?




А самому корректировать расположения деталей на листе без автоматической раскладки?А если не вмещается,то можно прямо на модели, разделить прямой линией и создать несколько частей.


Кстати,по этому поводу!Когда деталь уже создана в свойствах детали(правый клик на детали>свойства)можно редактировать угол поворота детали при раскладке на листе.Т.е будет вращать деталь,чтоб еше что-то влезло на этот лист.Пробовал так?
А раскладку вручную не нашел,найдешь-свисни!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 7
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 00:23. Заголовок: ivashka13041 пишет: ..


ivashka13041 пишет:

 цитата:

Vasiliy пишет:

цитата:
Можно,конечно,и другие способы изобрести,но именно такой АВТОМАТИЧЕСКОЙ операции с отдельной деталью я не встречал!



Есть такая автоматическая операция, но она в usm2 v2


Я так понял не совсем операция автоматическая(не указано какую кнопочку нажимать),но это смахивает на редактирование нескольких линий одновременно,что-то подобное в автокаде есть ,отмечаешь горячие,холодные точки и тягаешь их,чтоб стали как надо.Что-ж нужно попробовать такой фокус!!!
ivashka13041 пишет:

 цитата:
хотя 3D только для креатива,а в 2D грунт модель вводится через дигитайзер,это сколько денег надо,за две программы,сканер и дигитайзер.И зачем 3D нужен если он только для креатива,ещё и таких денег стоит?


Да нет ,может ты не так понял,должен быть экспорт из 3д в 2д и наоборот!Ну а уж если в FootwearCAD такого нет,то за нее и 100 гривен жалко!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 20
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 04.08.09 00:49. Заголовок: Vasiliy пишет: Я та..


Vasiliy пишет:

 цитата:
Я так понял не совсем операция автоматическая(не указано какую кнопочку нажимать



Да нет всё автоматом и указано какой кнопочкой и где



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 10
Зарегистрирован: 16.08.09
Откуда: россия, краснодарский край
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.08.09 19:53. Заголовок: согласна со снами.....


согласна со снами....


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.08.09 18:17. Заголовок: Юра Юра где и как м..


Юра
Юра где и как можно качнуть эту программу ?
Cпасибо
vasbych@gmail.com

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 8
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.08.09 22:16. Заголовок: ivashka13041,наше..


ivashka13041,нашел таки операцию автоматического разворачивания кривой союзки в Shooemaker 111/2D Engeenering Pro.
Инструменты>Change>Wrap line ,инструкции в выпадающем окне.Это как раз то,что ты видел в USM 2D.Думаю разберешься!



НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 21
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.08.09 21:27. Заголовок: Vasiliy Спасибо за п..


Vasiliy Спасибо за помощь!Буду разбираться.
Так попробовал,

здесь надо редактировать контуры и создавать дублирующие линии вместо тех ,а то всю работу придётся делать заново

но я так понял это привязка деталей союзки к следу для макасин,никогда бы не догадался

Ещё раз спасибо!!!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 23
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.09 21:27. Заголовок: maliar пишет: Вот ..


maliar пишет:

 цитата:

Вот решил взять PS-ShoemakerUppers111 на домашний ПК хочу попробовать связку RhinoCeros построение колодок снятие средней копии перевод в PS-ShoemakerUppers111


maliar у меня вопрос, получилось связать RhinoCeros с PS-ShoemakerUppers111?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 81
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.09.09 21:48. Заголовок: ivashka13041- Устано..


ivashka13041- Установил я PS-Shoemakerupper111 совсем недавно и целыми днями в ней, но что могу отметить, в этой программе есть проектирование колодок которые можно взять из библиотеки наловчась можно менять конфигурацию тобишъ параметры этой колодки (только надо изучить системность выполнения операций) это гуд, после проектирования колодки бросаем её в upperdesign вот здесь начинается сказка , с помощью кривых рисуем (моделируем) модель,здесь у меня косяк в проге( нет некоторых функций ) щас разбираюсь может чего не так я делаю.По поводу связки PS поддерживает все необходимые форматы .Если спроектировать колодку в RhinoCeros её можно экспортировать в PS и работать как с родной.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 82
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.09 00:18. Заголовок: Ещё обнаружил плюс в..


Ещё обнаружил плюс в Upper Design при не хватки библиотек подошв,фурнитуры,текстур кожи,ткани всё это можно сделать самому в другом 3-х мерном редакторе (для меня это RhinoCeros) и сохранить в формате IGES или STL добавить в библиотеку PS,



также поступаем с текстурами кожи,ткани.Берем фотку материала ( например экзотического питона ) и добавляем в библиотеку. Естественно всё это для красивой картинки но приятно.
Ещё прибавлю плюсик к Upper-у, он позволяет загрузить дизайн обувки в рабочее окно.



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 83
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.09.09 10:31. Заголовок: Обманываем Upper Des..


Обманываем Upper Design он для обуви делаем его для сумок для того чтоб поиграть с материалом посмотреть как оно будет выглядеть.
Создаем модель в 3-х мерном редакторе (у меня Rhino) сохраняем в IGES


Импортируем в Upper Design


И играемся с материалами .



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 84
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.09.09 13:34. Заголовок: Минус 3D моделирован..


Минус 3D моделирование в Upper-е моей версии так и не заработал сколько не пыхтел,3D функционал не весь рабочий
P.S Если долго мучится,что нибудь получится всё заработало. И о боги даже всё на русском

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 9
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.09 00:25. Заголовок: Да,maliar,молодца!Хо..


Да,maliar,молодца!Хотел спросить автосохранение в 3д у тебя работает?И pattern cutting?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 87
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.09 07:01. Заголовок: Vasiliy пишет: авто..


Vasiliy пишет:

 цитата:
автосохранение в 3д у тебя работает?И pattern cutting?


Нет.
После таких обломов я слегка потерял к 3D PS интерес,оставлять её как чертилку мне больше симпотична usm2_v2 хотя они и похожи.Думаю переключится на Shoemaster, попробовать Last Engineering прикрутить к Shoemaster так как без Forma в master-e 3D тоже бесполезна.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 21.08.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.09 12:57. Заголовок: maliar пишет: функц..


maliar пишет:

 цитата:
функционал не весь рабочий


А что именно не работает?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 89
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.09.09 13:14. Заголовок: vasnb пишет: А что..


vasnb пишет:

 цитата:

А что именно не работает?


Правая кнопка мыши должно появиться окошко о формировании поверхности.

А его ёк. Поверхности он не образует.


P.S Если долго мучится,что нибудь получится всё заработало. И о боги даже всё на русском


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 2
Зарегистрирован: 21.08.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.09 14:15. Заголовок: maliar пишет: А его..


maliar пишет:

 цитата:
А его ёк. Поверхности он не образует.


нарисовал похожую деталь- все получилось
У меня деталь не создавалась когда была неправильно построена
линия


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 91
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.09.09 18:19. Заголовок: vasnb А у вас в мен..


vasnb А у вас в меню Parts две последние команды каким цветом? такие же как и верхние.



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 10
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.09 23:18. Заголовок: maliar пишет: Думаю..


maliar пишет:

 цитата:
Думаю переключится на Shoemaster, попробовать Last Engineering прикрутить к Shoemaster так как без Forma в master-e 3D тоже бесполезна.


Ну-ну ,попробуй-я уже по этому поводу обхохотался и,кажется,постил!Без 900эвро ну никак не прикрутишь!
И сначала попросят внести твою колодку в ихнюю базу(бесплатно или нет-хз!).

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 11
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.09.09 23:21. Заголовок: maliar пишет: так к..


maliar пишет:

 цитата:
так как без Forma в master-e 3D тоже бесполезна.


А это в точку!!!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 98
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 14.09.09 08:12. Заголовок: Vasiliy пишет: попр..


Vasiliy пишет:

 цитата:
попробуй-я уже по этому поводу обхохотался


Ну что ж на здоровье.
Да и импорт у неё ни какой.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 3
Зарегистрирован: 21.08.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.09.09 09:33. Заголовок: maliar пишет: две п..


maliar пишет:

 цитата:
две последние команды каким цветом?


Эти команды становятся активными после выбора детали
верхняя -создание строчки
нижняя- тиснение

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 73
Зарегистрирован: 16.08.09
Откуда: россия, краснодарский край
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.09.09 23:22. Заголовок: юра, здравствуйте! к..


юра, здравствуйте! как насчет прграммы? где ее взять?
спасибо.





НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 74
Зарегистрирован: 16.08.09
Откуда: россия, краснодарский край
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.09.09 15:09. Заголовок: ссылка http://sl..


ссылка http://slil.ru/27876065 уже удалена

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 112
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.10.09 10:11. Заголовок: Есть кто разобрался ..


Есть кто разобрался каким образом можно загнуть кривую?



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 105
Зарегистрирован: 16.08.09
Откуда: россия, краснодарский край
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.10.09 20:51. Заголовок: респект и уважуха м..


респект и уважуха мальчики...
я установить даже не смогла. пыжилась , но никак.... спасибо за подсказки, но не хочет комп ее и все...

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 254
Зарегистрирован: 07.02.09
Откуда: украина, сумская обл
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.10.09 21:08. Заголовок: А я не пойму как чер..


А я не пойму как чертить? как задать длину,радиус? нашел -показывает готовую и меряет,а так чтоб при движении-нет. я про 2d инжиниринг,расскажите пожалуйста кто знает.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 115
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.10.09 09:08. Заголовок: stas33 приспособь ф..


stas33 приспособь функцию линейка, начало координат отмерь сколько нужно, правой кнопкой мыши Place Markers он оставит начальную и конечную точки.



НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 255
Зарегистрирован: 07.02.09
Откуда: украина, сумская обл
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.10.09 11:04. Заголовок: спасибо maliar. так ..


спасибо maliar. так даже удобней мне. я совсем ноль в комп технологиях и чертил только на кпк-там курсор двигался с координатами xx,yy которые надо было запоминать,что не удобно. расскажи пожалуйста-как чертеж сделать на бумагу ? чтоб размеры совпадали. там какие то форматы ,экспорты-импорты в которых я совсем ни-ни. мне надо-то что начертил распечатать на бумагу ,так чтоб из двух a4 получился a3. или в личку,чтоб не сорить

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 537
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.10.09 11:13. Заголовок: stas33 пишет: или в..


stas33 пишет:

 цитата:
или в личку,чтоб не сорить


Думаю это неправильно!

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 116
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.10.09 09:59. Заголовок: Stass33 Вывод на бум..


Stas33 Вывод на бумагу с форматом А4 в программе 2D Engineering не однозначенный так как рассчитан на плоттер или широко форматный принтер но не большие детали можно печатать из него. Но скомпоновать в нём детали так как хочешь я не смог ( знающие как это сделать поправят). Из этого следует надо экспортировать в другие форматы, рассмотрим DXF (расхожий формат для чертежей),PDF (формат для печати).Если создали модель в кривых то можно сразу экспортировать в DXF и открыть в другой программе

Если вы поработали с чертежом и создали детали пока без градации, то в этом случае придётся поработать и экспортировать в PDF и открыть в CorelDraw или Illustrator и редактировать чертеж в них.

Если вы создали детали и применили к ним градацию то в этом случае нужно экспортировать каждую деталь из размерного ряда по отдельности и собирать и выводить в другой программе.

Для вывода для печати мне больше нравиться Компас

Про формат А3 смотри здесь http://shoemaker.borda.ru/?1-11-0-00000009-000-0-0-1252756194

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 1
Зарегистрирован: 27.10.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.10.09 23:51. Заголовок: Кто может выложить н..


Кто может выложить на файлообменик рабочую программу для моделирования обуви,с нормальной базой?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 30
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.10.09 20:33. Заголовок: У меня вопрос,кто,чт..


У меня вопрос,кто,что знает о возможности этой программы,стоит её искать, или тут тоже 3d сканер нужен?
Очень интересно.Название программы-Easylast 3D



Вот ссылка на офсайт-newlast

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 118
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 29.10.09 09:37. Заголовок: К большому сожелению..


К большому сожелению с этой программой не знаком,но то что видно из скриншотов в этой программе используется радиусографическая методика построения колодок со всеми наворотами.3-х мерную болванку меняем по пораметрам думаю с дальнейшим выводом на фризу.Однозначенно ищи и её прикрутить к Last Engineering и сканер с дигитайзером не нужен.
Для сравнения.


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.11.09 11:01. Заголовок: Привет парни. Модели..


Привет парни. Моделирую 12лет. Последний год активно использую Shoemaster QS 6.02. Достиг кое каких результатов. Поделюсь опытом, или поменяюсь программой в замен на ключ к PS-Shoemaker.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Пост N: 4
Зарегистрирован: 21.08.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.09 15:24. Заголовок: mrShoolts пиши на v..


mrShoolts
пиши на vasbych@gmail.com

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 126
Зарегистрирован: 16.08.09
Откуда: россия, краснодарский край
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.11.09 21:15. Заголовок: товарисч! зарегестри..


товарисч! зарегестрируйтесь, плиз, а то как с вами разговаривать?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 6
Зарегистрирован: 17.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.11.09 20:20. Заголовок: ­mrShoolts Privet! Mo..


*PRIVAT*

НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 4
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.12.09 23:04. Заголовок: Парни кто может подс..


Парни кто может подсказать подробно порядок обработки STL файла в Last Engineering перед отправкой в Upper Design. Образец колодки в STL формате прилагаю http://files.mail.ru/FWVV5W

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 134
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.09 12:23. Заголовок: http://i077.radikal...



















Ни х-я себе подсказал! Разлахматил весь Last Engineering.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 5
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.09 22:34. Заголовок: Спасибо за наглядный..


Спасибо за наглядный урок. Я все делал также как описано в твоем примере. Но при открытии уже обработанного файла в Upper Design программа сообщает, что отсутствует раздел выравнивание. Может я неправильно сохраняю файл или неправильно произвожу сохранение раздела выравнивания. Попробую переустановить саму программу.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 6
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.12.09 22:37. Заголовок: Еще мне интересно ка..


Еще мне интересно каким образом ты развернул колодку в 3/4?





НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 135
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.12.09 12:47. Заголовок: Он выдаёт, не видит ..


Он выдаёт, не видит верха как настроите верх, он попросит настроить низ. При импорте STL файла настройте сетку что бы не была очень частой а то колодка будет очень тяжёлой и долго будет грузиться в Upper-e.
mrShoolts пишет:

 цитата:
Еще мне интересно каким образом ты развернул колодку в 3/4?


Думаю я вас правильно понял 3\4 это масштабирование. Удерживая колёсико мышки можно поворачивать, удерживая клавишу SHIFT и колёсико мышки можно двигать право-влево, верх- вниз, удерживая клавишу CTRL и колёсико можно маштабировать

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 7
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 01:12. Заголовок: http://i076.radikal...


После этой картинки дальше какие действия идут? Перед тем как сохранить файл.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 8
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 01:47. Заголовок: http://s59.radikal.r..


В этих разделах есть какие нибудь обязательные параметры перед тем как сохранять файл?


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 9
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 23:07. Заголовок: За урок конечно спас..


За урок конечно спасибо. НО гр-й екибастуз все равно неработает надо может быть с железом проблема, а может Delcam c Shoemaster конфликтует надо разбираться. Все мозги гад наизнанку вывернул.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 10
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 23:14. Заголовок: Зато сканирование ко..


Зато сканирование колодок освоил. После нового года ,что нибудь из новых колодок в этоь сезоне смогу поткинуть если надо. И фото подошв но которые колодки делались. Я колодки сам моделирую. В качестве обмена опытом.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 11
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 22.12.09 23:20. Заголовок: Та колодка, что я ST..


Та колодка, что я STL файл выкладывал делалась под кросовок. Брал за основу адидас порш дизайн из новой коллекции. Фото образца и подошвы выложу завтра.
Если вы вспомнили и решили дописать, у вас есть возможность "Правка"

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 136
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.09 00:19. Заголовок: mrShoolts пишет: За..


mrShoolts пишет:

 цитата:
Зато сканирование колодок освоил.


Вот с этого места по подробней коллега чего за система. Давно присматриваюсь к http://www.youtube.com/watch?v=xK5eYhpBtQc http://www.youtube.com/watch?v=eOfbFguO_EQ&feature=related за бацать в домашних условиях.
mrShoolts пишет:

 цитата:
а может Delcam c Shoemaster конфликтует


У моих попыках прикрутить Delcam-овский IGES к Shoemaster-у тоже терпели фиаско не воспринимает он чужой Iges, с появлением у меня ShoeMaker я забросил эту затею. Может конвектор ему нужен http://car2ner.blogspot.com/2007/12/catia-3d-studio-max.html
Колодки конечно сбрасывай интересно на что они тянут.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 689
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.09 00:51. Заголовок: maliar пишет: за ба..


maliar пишет:

 цитата:
за бацать в домашних условиях

Уже голова кружиться от Stepmotorov, как раз этим занят.

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 12
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.09 19:39. Заголовок: Разнес Shoemaste и S..


Разнес Shoemaste и Shoemaker на разные компьютеры и все заработало. Буржуи видно специально сделали так, чтобы программы между собой конфликтовали. Сегодня выложу фотки и пару колодок.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 13
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.09 20:38. Заголовок: http://files.mail.ru..


http://files.mail.ru/HCPAE1 Макасиновая колдка для Shoemaster. Кому интересно тренируйтесь.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 14
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.09 21:20. Заголовок: http://i055.radikal...


Попорядку идут колодки и ее подошва. После нового годы эти же колодки буду выкладывать в оцифрованом виде.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 15
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 23.12.09 22:17. Заголовок: Что касается сканиро..


Что касается сканирования колодок то все не так сложно как вы думаете. У нас крупное многопрофильное предприятие. Многое из комплектующих сами под себя производим. Свой кож завод, колодочный цех, производство подошвы. Хотя и другими производителями не брезгуем. Пришлось и 3д сканер с 3д дигитайзером прикупить. Сами ни чего не изобретали. По ссылке смотри дукумментацию. http://files.mail.ru/V8X4KF

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 16
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.12.09 22:11. Заголовок: выкладываю как и обе..


выкладываю как и обещал новую колодку для PS-ShoemakerUppers111 http://files.mail.ru/PYLI9G

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 137
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 20:46. Заголовок: Shoemaker пишет: St..


Shoemaker пишет:

 цитата:
Stepmotor


Это шаговый движок ? Shoemaker а лазер у вас точечный и если он, то рассматривали вы лазерный уровень?
Как пример http://www.redbay.ru/product/772 Темка про лазер http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=70456&page=7
Как вариант приспособить точечный лазер http://www.forum.mista.ru/topic.php?id=303403

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Пост N: 711
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 06.01.10 23:30. Заголовок: maliar пишет: Это ш..


maliar пишет:

 цитата:
Это шаговый движок ?


Они самые, головокружение прошло. От рулеток, уровней, указок и Davida после мониторинга отказался.
Вопрос решаю с профессиональной "головой", жду после праздников цену.

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 21:47. Заголовок: Нашел на одном ресур..


Нашел на одном ресурсе вот такую инфу:
В принципе могу прокомментировать модули пакета с точки зрения специфики их использования. Сразу хочу уточнить, что именно эти модуля я не юзал, а использовал в процессе обучения аналогичные демки от USM.

1.PS-Shoemaker for Sole Engineering. Как видно из названия это модуль для проектирования формованной подошвы и техоснастки для ее производства (пресс-форм). Специфика процесса следующая:
а. Так как на просторах бывшего СНГ нет производителей обуви которые могут позволить себе лить подошву только для себя, то производством формованной подошвы занимаются специализированные фирмы, которые как правило заказывают пресс-формы на западе или в Китае. Для производства такой пресс-формы достаточно «полноразмерного эскиза» с указанием основных углов и размеров. По этому эскизу специалисты фирмы изготовителя делают конкретный проект подошвы, который наши заказчики или корректируют или одобряют. Очень немногие делают пресс-формы здесь. Как они их проектируют я не знаю. Но однозначно пользоваться PS-Shoemaker for Sole Engineering не будут так как в этой софтине отсутствует модуль перекодировки проекта в последовательность кодов понятных нашему старому доброму координатно-фрезерному станку, на котором собственно части форм и фрезеруются.
Т.е PS-Shoemaker for Sole Engineering в СНГ не нужен и на…
Так же обстоят дела и с заказчиками форм на «карусели».

2. PS-Shoemaker for Last Engineering. Этот модуль предназначен для проектирования колодки. Вообще по правильному сначала проектируется колодка, а только потом подошва. В нашей постсоветской реальности дело обстоит с точностью наоборот. Так как у производителя нет возможности проектировать подошву и заказывать ее строго под себя, то дело происходит следующим образом. Цеховик покупает подошву, и пару колодки к ней. Из этого делает пробную полупару и смотрит, что ему не нравицца в колодке (форма не нравится, обхват в подъеме или объем маленький для среднестатистического представителя славянской расы, или подошва плохо садицца или еще чего). Если его что-то не устраивает он идет к мастеру колодочнику и просит его доработать колодку. Мастер берет в руки НА ПОЛНОМ СУРЬЕЗЕ!!! напильник, специальный скребок и паяльную лампу и пилит и наплавляет колодку до тех пор, пока она не будет соответствовать пожеланиям клиента. Только после этого такая колодка вставляется в колодочно-копировальный станок в качестве эталонной формы. Собственно с помощью настроек этого станка и происходит выпуск и размерная градация всей партии РАБОЧИХ колодок данного типа.
В нашем совковом варианте мастер колодочник необходим потому, что оборудование для колодок в СНГ достаточно древнее и не поддерживает КОПИРОВАНИЕ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ МОДЕЛИ!!! Т.е та электронная модель которую Вы сделаете с помощью PS-Shoemaker for Last Engineering все равно до одного места так как имеющееся оборудование не рассчитано даже на прием данных от внешнего устройства (кроме диагностики неисправностей у относительно по наши меркам «свежих» моделей).
Т.е и PS-Shoemaker for Last Engineering у нас использовать при всем желании не получится. Единственная теоретически возможная сфера применения – попробовать сделать модель на 3Д принтере. Но лично я такие принтеры и в глаза кроме как на картинках в сети не видел.

3. PS-Shoemaker for Upper Design. Это модуль для разработки эскиза верха на трехмерной модели колодки. Для этого необходимо две вещи: 3Д дигитайзер для получения этой самой модели и 3Д перо для виртуального по ней рисования.
Короче говоря этого не только ни у кого нет, но 99% об этом вообще никогда не слышали.
А даже если и купил кто дигитайзер и перо, то к этому железу прилагался родной софт.

4. PS-Shoemaker Viewer – просмотрщик того шо можно сотворить с помощью Upper Design и 2D Engineering. Предназначен только для просмотра. Необходим для дистанционного согласования дизайна и технических аспектов модели. Но к сожалению не все наши производители в этом шарят. А заказчики не шарят ВООБЩЕ. Если заказчику показать технический чертеж модели он схватит инфаркт, инсульт, обделается и побежит в аптеку за валидолом. Единственное исключение: модельеры организаций работающих по аутсерсинговым схемам. Но это организации миллионеры и весь софт они или безболезненно покупают или получают на халяву от своих партнеров производителей.
Вывод – вьювер не нужен, но в принципе пусть будет, может пригодится.


5. PS-Shoemaker for Advanced Pattern Cutting – это оптимизация раскроя под ПОЛНОСТЬЮ АВТОМАТИЧЕСКОЕ раскройное устройство. Такими устройствами являются итальянские раскройные столы с виброножами. Стоит такой от 50000$. Кроме высокой стоимости и низкой производительности такие устройства имеют множество нюансов и поставляются вместе с соответствующим софтом в комплекте. А оптимизация кроя для ручного метода не нужна и зря, т.к. и при любом другом РУЧНОМ производстве качество тут непосредственно зависит от квалификации закройщика и специфики раскраиваемого материала.
Это самая и зря ненужная в наших условиях компонента.

6. PS-Shoemaker for 2D Engineering собственно ОЧЕНЬ НУЖНАЯ и с НЕТЕРПЕНИЕМ ОЖИДАЕМАЯ фитча для проектирования деталей верха на плоскости исходя из данных развертки поверхности колодки, грунтмодели и художественных элементов. Нужность софтины заключается в возможности очень быстро переделать модель в случае если например последняя упрямо не желает пялицца на колодку, подгонять детали по совместимости конфигурации и совпадении длин сопрягаемых сторон. Так же очень полезная штука в понедельник и другие дни недели, когда утром с перепою руки трусятся и циркуль с пальцев выпадает.
Причем реально полезная штука всем – начиная от единичного производства и заканчивая крупными цехами. А для обучения моделированию вещь просто незаменимая!!!

Вот такой вот краткий обзор этого программного пакета. Учитывая сложившуюся специфику снг-овского производства реально использовать на практике другие модули кроме 2D Engineering к сожалению просто невозможно. Поэтому рекомендую не морочить голову с остальными частями пакета.

У меня есть курс обучения в формате pdf для USM 2 на английском языке. Курс очень не плохой и состоит в последовательной обработке реальной модели шаг за шагом. Я по английски не шпрехаю, но разобрался с промтом на ура и аж бегом. В файлообменник выкладывать не умею, но с удовольствием пришлю Вам на мыло, что бы Вы выложили.
С нетерпением ждемс мыло куда можно послать обучалку.
Подпись: толпа радостных сапожников.
А грунт заливается только двумя путями:
1. Через дигитайзер которого нет не у кого.
2. Через Upper Design, в виде развертки с 3Д модели колодки, которая берется с 3Д сканера, которого опять таки нет.
Т.е грунт не заливается никак. Пытался законвертить через автокад в один из понимаемых для импорта форматов файлов - балалайку, не хочет он их читать.
Плюс еще очень нехороший глюк имеется - нет истории действий, т.е. невозможно отменить действие. В настройках есть русский язык.
Тут ребята предлагали аско за 40 баксов. Если скинуцца на толпу то это недорого получится. По крайней мере дешевле чем дигитайзер.

ПРОБЛЕМА РЕШЕНА!
Вообще как я поняял старые программы не содержат встроенных средств векторезации изображения и наш инженер не является исключением. Аско 2Д и USM 2D v2.0 уже содержат этот инструмент. Судя по плачу на форумах некоторых пользователей на тему "почему размеры сканированной развертки в Аско отличаются от размеров натуральных", можно предположить шо в аско дела с векторизацией не очень. Само аско говорит, что не несет ответственности за точность грунта введенного через сканер, типа хотите точный грунт - покупайте дигитайзер. В USM дела обстоят намного лучше. Кроме того, что встроенный векторезатор хорошо работает, он еще легко настраивается тремя "полосками управления" и программа дает возможность коррекции размеров трассированного грунта. Там точность получается где-то +-0.2мм (при условии сканирования в разрешении 100дпи).
Вообще грунт в идеале состоит из 10 простых черных линий. Собственно их нам и нужно векторезировать. Это по меркам современных векторезаторов пустяковая задача, поэтому я выбрал самый простой векторезатор который смог найти - scan2cad 7.4. Он заточен под векторизацию простых чернобелых растровых изображений и умеет сохранять их в формате dxf который без проблем понимает 2Динженер.

Софтина содержит средства задания размерности для векторизированного изображения и делает это достаточно точно (у меня разница между реальными и виртуальными размерами получилась 0.08мм!!!). Короче говоря софтина для наших дел насущных подходит в самый раз. Вес софтины в архиве 4.5м. Понятно шо встроенным векторизаторам в аско и USM не с руки тягатся с этим узкоспециализированным софтом. Поэтому всем пользователям вышеназванных программ, кто еще пользуется галимой встроенной векторизацией - рекомендую.
Метода такова:
1. Сканируем грунт на среднем разрешении в ЧБ!(только в черно-белом т.е. 2 цвета!) качестве.
2. Открываем картинку в scan2cad и нажимаем F7 (по F7 собственно и происходит процесс векторизации).
3. Все шо обвелось красными линиями - это наш конечный результат.
4. Если конечный результат нравицца переходим к п.5 если нет тогда меню file\close all и в маленьком всплывающем окне нажимаем NO, после этого шаманим с настройками и повторяем векторезацию по F7 (вообще шаманить с настройками не нужно все получается с первого раза).
5. Теперь сохраним грунт, для этого идем в меню file\vector\save as, на вопрос Do you wish to Set Scaling Options (будете ли вы задавать размерные опции?) отвечаем Да.
6. Открывается окно размерных опций. В левой части окна ставим точку возле надписи Distance и жмем на кнопку Measure. Теперь появится окно с векторизированной разверткой. Пару слов о подготовке развертки(грунта) к сканированию - перед сканированием на грунт наносим линию длины развертки (или просто линию от пятки к носку) и тщательно ее меряем линейкой, после чего подписываем ее длину карандашиком прямо на развертке, линию же чертим черной жирной ручкой шоб сканировалась хорошо.
7. В окне с векторезированной разверткой курсором-рукой очень точно!!! выбираем и нажимаем на начальную точку линии длины развертки (или просто линии от пятки к носку) и не отпуская левую кнопку мыши тянем линию к конечной точке линии длины развертки. Как только Вы очень точно!!! установите палец руки на конечной точке отпустите кнопку мыши. Снова покажется окно установки размерных опций.
8. В поле ввода Vector Units Distance вводим длину развертки (длину линии от пятки к носку) в мм и рядом в открывающемся списке Unit выбираем единицу измерения Millimetres (mm). Так собственно происходит сопоставление пиксельной длины развертки и длины метрической. От точности проведения этой операции зависит соответствие размеров бумажной и электронной развертки и как следствие соразмерность кроя.
9. После того как мы выбрали Millimetres (mm) нажимаем ОК и программа предлагает нам в окне Save as выбрать формат сохраняемого файла, его имя и место куда будем сохранять. В поле тип файла выбираем DXF (R14 and later) (*.dxf). Ну и сохраняем собственно.
10. Открываем инженер, открываем новый проект и импортируем грунт из формата DXF.
11. В меню инженера инструменты (Tools) выбираем пункт измерения (самый нижний) и меряем длину линии развертки (или линии от пятки к носку). Если результаты измерения совпадают с ее реальной (+- 0.09 мм) длиной то Вы все сделали правильно и развертка готова к бою. Если погрешность больше (я например любитель сверхточных разверток и считаю шо искажение больше 0.3 мм недопустимо) убедитесь, что величина этой погрешности не критична и не повлияет на качество заготовки. Если Вы получили искажение в пределах 0.5-5 мм это значит шо Вы не точно выполнили действия в пункте 7 (если в scan2cad увеличить масштаб то можно увидеть рядом с пальцем руки-курсора точку, которая собственно и является целеуказателем).
Вообще размеры электронной развертки получаются очень точные. Если неохота переделывать векторезацию то можно сделать точную коррекцию грунта прямо в инженере с помощью инструмента масштаб (меню Инструменты\change\масштаб). При такой коррекции необходимо помимо горизонтальных размеров (длина развертки) корректировать и вертикальные размеры (ширина развертки по любой из базисных линий, например по третей базисной 0.48). НЕ ЗАБЫВАЙТЕ О ВЕРТИКЛЬНОЙ КОРРЕКЦИИ!!!

Кто первый догадаецца какие настройки нужно поставить в scan2cad что бы получить контур грунта в виде полилинии (цельной ломаной линии) сразу отпишитесь пожалуйста.
Заметил интересный факт - экспортированное изобржение добавляется в новый слой layer0, а как его можно убрать с экрана (параметры видимости слоя) еще не нашел, кто первым найдет - отпишитесь.

Так что господа с программой вполне можно работать и можно даже очень хоршо, по крайней мере на сегодняшний день. Единственное что у меня сейчас вызывает сомнение это система градирования размеров. В программе 2 системы одна английская другая континентальная, а какая из них ближе к телу хз. Вообще градирование самый тяжелый процесс и что бы с ним разобрацца нужно уметь делать градацию вручную. Так шо кто еще не знает тему наизусть - открываем учебники и читаем.
Кстати очень насущный и больной вопрос - у кого есть литература в электронном виде? Обувные ГОСТЫ и ТУ тоже нужны независимо от их возраста.
Господа обувщики не молчите, давайте общацца, кому нечего сказать просто пишите привет или спасибо автору. А то создается впечетление шо сапожники компьютера бояцца. А Вы же вроде как люди исскуства и высокой моды, элита нации так сказать.


Добавлено:
Видел я этот АССОЛЬ-ОБУВЬ. Лучче уж вручную на коленке малевать.
Градация там очень далека от ксерокса, хотябы тем что не градируются допуски и припуски. В обучалке к программе я видел таблицу градации но еще не до конца понял шо это и как ей правильно пользоваться. Кроме того правильная градация будет только тогда когда "коэффициент умножения" или как Вы его называете шаг градации будет выборочно применятся только к некоторым векторным "направлениям" (папример деталь будет увеличиватся в длину и оставатся неизменной в ширину). Я вот не понимаю шо за английская система градации? Шо это такое? Кто знает?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 1 
Цитата Ответить
администратор




Пост N: 715
Info: Творческое
Зарегистрирован: 25.08.06
Откуда: Дзержинский
Рейтинг: 5
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 22:06. Заголовок: supmener пишет: PS-..


supmener пишет:

 цитата:
PS-Shoemaker for Sole Engineering в СНГ не нужен и на…


Очень даже читают и режут без проблем.
supmener пишет:

 цитата:
НА ПОЛНОМ СУРЬЕЗЕ!!! напильник


Нет у колодочника напильника!
supmener пишет:

 цитата:
3. PS-Shoemaker for Upper Design. Это модуль для разработки эскиза верха на трехмерной модели колодки. Для этого необходимо две вещи: 3Д дигитайзер для получения этой самой модели и 3Д перо для виртуального по ней рисования.
Короче говоря этого не только ни у кого нет, но 99% об этом вообще никогда не слышали.
А даже если и купил кто дигитайзер и перо, то к этому железу прилагался родной софт.


На мой взгляд эта самая важная часть которая необходима для того чтобы уйти от грунта.
supmener пишет:

 цитата:
Вывод – вьювер не нужен


Многие кто в теме знают для чего он. вы сами об этом пишите.
supmener Из вашего сообщения непонятно ваше ли это мнение или просто копипаст. В любом случае при беглом осмотре выделил то , с чем в корне не согласен.

С уважением Shoemaker. НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 138
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 07.01.10 22:27. Заголовок: То же не понял кого ..


То же не понял кого это мнение? Сложилось впечатление что автор копался только что касается 2D. Last рассмотрел поверхностно, Upper также.
Ааа! Вот где собака порылась.Автор пишет <<Сразу хочу уточнить, что именно эти модуля я не юзал >> Так он их и не открывал!
Из заявлений автора следует темка старая думаю начало 200----годов.Т.е PS-Shoemaker for Sole Engineering в СНГ не нужен и на… Сейчас появились и фрезы и ПО более адаптированное к производству пресс форм для подошв.Не знаком с Sole Engineering сказать не смогу,но сам начал юзать Visi в нём есть отдельный модуль для подошв.И вообще производство пресс форм дешёвым ни когда не было.

Автор пишет:
Т.е и PS-Shoemaker for Last Engineering у нас использовать при всем желании не получится. Единственная теоретически возможная сфера применения – попробовать сделать модель на 3Д принтере. Но лично я такие принтеры и в глаза кроме как на картинках в сети не видел.
Здравое рассуждение.Но опять же всё есть!Появились типографии с 3D принтером конечно дорого 30000-50000р,можно сделать 3D болванку и без помощи пера и сканера к примеру ПО- Easylast, а также отсканить уже имеющуюся 3000р за обьект и оцифровать в Last-e.
Очевидная проблема в нехватки кадров и отношение государства к Легкой промышленности.
Ввод в 2D Engineering без дигитайзера при помощи Spotlight Pro 7, сканера А4
Снимаем развёртку с колодки, наносим оси координат и базисных линий обычным способом,вырезаем готовую развёртку с базисными линиями,помещаем в сканер.






Градация базовые действия. Подробно о нюансах клавиша F1 раздел градация.



НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.10 16:59. Заголовок: supmener пишет: Наш..


supmener пишет:

 цитата:
Нашел на одном ресурсе вот такую инфу:


Обратите внимание на эту первую строчку моего сообщения. То есть это все не свое, а добавил сюда, так как вижу, что человек что то важное придумал. Интересует, софт USM за несколько лет сильно ли изменился? как понял на данный момент эти программы под другой маркой выпускаются. Я начал его изучать несколько лет назад, но забросил. Там можно автоматически выкройку союзки делать, чтобы без опыта она хорошо получалась? То есть боковую поверхность батинка расчерчиваю на предмет союзки и чтобы программа автоматически отзеркалила и добавила или убрала, там где нужно?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Пост N: 31
Зарегистрирован: 03.04.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.01.10 18:48. Заголовок: Я думаю эта статья п..


Я думаю эта статья пригодится,здесь описание всех модулей Delcam-crispin_m3.pdf

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 6
Зарегистрирован: 08.01.10
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 15.01.10 17:55. Заголовок: А почему в статье бо..

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 19
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.10 10:33. Заголовок: Мужики есть у кого н..


Мужики есть у кого нибудь русификатор на RhinoCeros 4.0?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 140
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 3
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.10 11:45. Заголовок: Так такового русифик..


Так такового русификатора под Rhino нет, парни пытались, но результата не знаю, вот темка http://3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=87656 .
Есть подобие на русификатор но больше перевод меню http://rhino-help.narod.ru , вот здесь ещё, но что там за зверь не знаком http://www.usde.ru/warez/244070-rhinoceros-4-3d-video-uroki-rusifikator-kryak.html

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 20
Зарегистрирован: 07.11.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 21.01.10 22:13. Заголовок: Спасибо за информаци..


Спасибо за информацию.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.10 13:37. Заголовок: maliar пишет: Не зн..


maliar пишет:

 цитата:
Не знаком с Sole Engineering сказать не смогу,но сам начал юзать Visi в нём есть отдельный модуль для подошв


А с этого места можно поподробнее!
Что за софтина,это с неё скриншот?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить





Пост N: 150
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 16.02.10 17:21. Заголовок: Vasiliy пишет: Что ..


Vasiliy пишет:

 цитата:
Что за софтина,это с неё скриншот?


А-ха.
Здесь смотрим. http://www.youtube.com/watch?v=o7Cxj0iUcQg http://www.youtube.com/watch?v=xa_mM6ejDPM&feature=PlayList&p=CE90EA0512F32649&index=0&playnext=1 http://www.youtube.com/watch?v=-ts9FHDMbvg&feature=related

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 22
Зарегистрирован: 07.11.09
Откуда: Украина, Харьков
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.10 11:40. Заголовок: Скажи maliar ты разо..


Скажи maliar ты разобрался как построить шнурки и тесьму? Каким образом можно загнуть кривую? Заранее благодарен!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 151
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.10 15:15. Заголовок: mrShoolts пишет: Ка..


mrShoolts пишет:

 цитата:
Каким образом можно загнуть кривую?


Смотри клавиша F1-Tools-Selection-Object selection-Point selection


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 23
Зарегистрирован: 07.11.09
Откуда: Украина, Харьков
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 18.02.10 19:33. Заголовок: Огромное человеческо..


Огромное человеческое СПСП

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 16
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 09:51. Заголовок: maliar пишет: А-ха...


maliar пишет:

 цитата:
А-ха.
Здесь смотрим



Да выглядит неплохо,а это комплекс типа Shoemaker или сугубо подошвенный?И насколько он доступен в инете(если ты в курсе,конечно)?

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 152
Зарегистрирован: 12.12.08
Откуда: Россия, Москва
Рейтинг: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 25.02.10 18:25. Заголовок: Vasiliy пишет: это ..


Vasiliy пишет:

 цитата:
это комплекс типа Shoemaker или сугубо подошвенный?


Это 3-х мерный редактор, пожалуй в той или иной степени можно сравнить с Rhinoceros,Solidwork,Pro-Engineering,PowerMill коих много http://www.vero-software.com/ в нём встроен модуль для подошв "Shoe" Да похож на Delcam PowerShape c встроеным модулем shoemaker.

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Пост N: 17
Зарегистрирован: 31.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.02.10 15:21. Заголовок: maliar пишет: в нём..


maliar пишет:

 цитата:
в нём встроен модуль для подошв "Shoe"


Хотел спросить:в 12 или 16 релизе Vero Visi этот модуль имеется?и на каком ты работаешь?

Сначала не заметил!Спасибо,попробую!

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.04.10 20:51. Заголовок: Юра как писать в пр..


Юра как писать в приват??


НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 01.01.70
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.04.11 21:37. Заголовок: Помогите есть колодк..


Форум Закрыт! Продолжение Здесь<\/u><\/a>

НЕ НАЖИМАТЬ!: 0 
Цитата Ответить
Ответов - 139 , стр: 1 2 3 4 5 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 27
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация вкл, правка нет



Форум переехал! Продолжение http://www.forum.shoemaker.ru Новый сайт Здесь! Тут все закрывается.